jueves, 5 de junio de 2025

FIGURAS GEOMÉTRICAS

 

Las figuras geométricas 




Observemos el siguiente vídeo





Las cuatro figuras geométricas que vamos a ver son:




Triángulo:

El triángulo, como su propio nombre indica, tiene tres ángulos. Y también tiene tres lados.

 





Cuadrado:

El cuadrado es una figura geométrica que pertenece a los paralelogramos porque tiene 4 lados. Los 4 lados miden lo mismo y son paralelos dos a dos.

 




Círculo:

El círculo es una figura geométrica que se realiza trazando una curva que está siempre a la misma distancia de un punto que llamamos centro.

 





Rectángulo:

Un rectángulo es una figura geométrica que tiene cuatro lados en el cual dos lados son largos y los otros dos lados son más cortos.



Actividad en casa


Presione clic sobre el nombre de cada figura geométrica para poder realizar la actividad, son tres figuras con las que hay que trabajar.

Tiángulo


Cuadrado


Círculo



jueves, 22 de mayo de 2025

Las tecnologías y su influencia en los procesos de enseñanza y aprendizaje en el siglo XXI

 

Las tecnologías y su influencia en los procesos de

enseñanza y aprendizaje en el siglo XXI






(1)

Los procesos de enseñanza y de aprendizaje, se han modificado con el tiempo, el ingreso de nuevas tecnologías, y situaciones no contempladas como la Pandemia del COVID-19, han puesto en evidencia que las y los docentes tengan que utilizar herramientas tecnológicas y virtualizar sus clases, los espacios de enseñanza y aprendizaje son diversos, las estrategias, mecanismos, herramientas para diversificar los procesos de enseñanza y aprendizaje son muy diferentes a lo que hace un año estábamos acostumbrados.

Para ponerlo en perspectiva observaremos diferentes modelos educativos que nos puede dar una idea de como los modelos educativos se han presentado en el transcurso del tiempo.



Por Mencionar algunos ejemplos.







         

 Modelo educativo en el Siglo XIX⇒
Una educación en bancas, repetir conceptos, memorizarlos, para presentar pruebas y obtener las mejores notas para sobresalir en un sistema cuantitativo, en el que el Profesor es el dueño de la verdad y el único capaz de transmitir el conocimiento, el alumno el obligado a absorber ese conocimiento y rendir según lo esperado por el sistema.




⇐Modelo educativo del Siglo XX

Presenta muchas similitudes del modelo del siglo XIX, sin embargo se van presentando diferencias en la forma de evaluar el conocimiento, la figura del Profesor se modifica, ya no es el dueño de la verdad absoluta, es un facilitador de la interpretación del conocimiento, ante la aparición de un competidor muy hábil y de fácil acceso: "El Internet".






Modelo educativo del Siglo XXI 

Propone una serie de cambios muy evidentes en la forma de impartir los conocimientos, la evaluación de los mismos, por medio de proyectos de investigación, las fuentes del conocimiento se encuentran disponibles para cualquiera, el acceso a las fuentes de información es muy variado, el docente es facilitador y guía de ese proceso de enseñanza y aprendizaje, las y los estudiantes investigan, interpretan con el apoyo del docente, descubren y aprenden, convirtiendo ese aprendizaje en una experiencia significativa para la vida.


(2)

Características que presenta el modelo educativo tradicional

Esta metodología clásica, aunque ha resultado efectiva en muchos casos, refleja numerosas carencias que llevan al alumno a la desmotivación, el desinterés y, sobre todo, a una adquisición de conocimientos muy superficial. Unas carencias que, con la llegada de la tecnología a las escuelas y, sobre todo, con la transformación digital que está sufriendo la sociedad, están acentuándose más que nunca.

Cuando se concibe la inclusión e integración de la tecnología en las escuelas, se hace, con frecuencia, de una forma muy superficial. La gran mayoría de las instituciones académicas públicas y privadas a todo nivel, tanto los docentes como los alumnos, asumen que la integración de la tecnología en las escuelas consiste únicamente en reemplazar elementos como el lápiz o el papel por herramientas más avanzadas como la Tablet, la pizarra electrónica y las plataformas virtuales.

Pero eso es únicamente la cúspide del iceberg. La llegada de estas nuevas herramientas a las escuelas debe ser acompañada imperiosamente por un cambio en el plano metodológico. Y es que el mundo en el que actualmente vivimos y, sobre todo, el inminente futuro que nos aguarda, plantea retos completamente diferentes a los que nos hemos enfrentado en el pasado. El paradigma está en plena metamorfosis, y la educación debe acompañarla.


Tres propuestas sugeridas para establecer posibles soluciones tecnológicas diseñadas para el ámbito educativo.

Modularidad. Hasta ahora, todos los alumnos han seguido un mismo ritmo en el aula: el dictado por el docente. No obstante, esta metodología puede llegar a generar diferentes dificultades en alumnos con necesidades y/o capacidades especiales (véase la frustración, la indiferencia, el desinterés, etc.). En cambio, con la llegada de la tecnología a las escuelas y su cambio metodológico, el ritmo pasa a ser marcado por el propio alumno dentro de unos márgenes, eliminando así parte de esa posible frustración y aumentando el porcentaje de contenidos y aptitudes desarrolladas. De esta forma, determinados alumnos pueden trabajar en una serie de contenidos mientras que otros invierten su tiempo en desarrollar o trabajar otro tipo de aptitudes.

Control total. La seguridad y la monitorización del alumno es uno de los aspectos clave en la incorporación de la tecnología en las escuelas. Por ello, todas las compañías involucradas ofrecen diferentes soluciones para monitorizar el uso que el alumno hace de estas herramientas.

Simplicidad. A pesar de la formación impartida a los profesores, la sencillez de uso es una característica esencial para el triunfo de la tecnología en las escuelas. Un software complejo limita y dificulta la penetración de la tecnología en las escuelas, provocando rechazo a las nuevas metodologías y fracasando en esta progresiva transición.


Fuente: https://hipertextual.com/especiales/tecnologia-en-educacion

jueves, 30 de enero de 2025

Las Figuras Geométricas

 

Las figuras Geométricas






Las figuras geométricas que veremos son:

 

 

 

Triángulo:

El triángulo, como su propio nombre indica, tiene tres ángulos. Y también tiene tres lados.





Cuadrado:

El cuadrado es una figura geométrica que pertenece a los paralelogramos porque tiene 4 lados. Los 4 lados miden lo mismo y son paralelos dos a dos.




Círculo:

El círculo es una figura geométrica que se realiza trazando una curva que está siempre a la misma distancia de un punto que llamamos centro.






Rectángulo:

Un rectángulo es una figura geométrica que tiene cuatro lados en el cual dos lados son largos y los otros dos lados son más cortos.





A continuación vamos a observar dendo click encima del vídeo, las figuras geométicas


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Actividad en casa:

Presione click encima del nombre de cada figura geométrica para poder imprimirla en casa, colorearla y recortarla.


Triángulo


Cuadrado


Círculo


Rectángulo

jueves, 6 de junio de 2024

La importancia de las tres R

 La importancia de las tres R





Vídeo sobre la Importancia de las tres R




Desde nuestro hogar, cambiando hábitos cotidianos y poco ecológicos, podemos contribuir a mitigar la degradación medioambiental que sufre nuestro planeta. 

La denominada Regla de las Tres Erres pretende estimular la participación ciudadana, desde el ámbito del hogar, en la lucha contra la degradación del planeta mediante la reducción, la reutilización y el reciclaje de los productos que consumimos.


Las tres R se dividen en:

Reducir

Reutilizar

Reciclar

 

¿Qué significa REDUCIR?


Significa disminuir el volumen de productos que consumimos. Debemos evitar comprar cosas innecesarias sólo por el simple hecho de comprar.



¿Qué significa REUTILIZAR?


Supone usar de nuevo un objeto que ya ha sido utilizado, ya sea para el mismo fin para el que fue creado o para otro distinto. De este modo alargamos su vida y evitamos que se convierta en basura.

Cuantos más objetos volvamos a utilizar menos basura produciremos y menos recursos tendremos que gastar en fabricar otros nuevos.



¿Qué significa RECICLAR?


Consiste en fabricar nuevos productos utilizando materiales obtenidos de otros usados, mediante un proceso de transformación.

El papel, el cartón y los envases de vidrio, metal y plástico pueden reciclarse sin problema. Para ello es muy importante separar cada residuo en los diferentes contenedores que tenemos en las calles de nuestra ciudad.


Práctica de clase:

En la siguiente fifura, debe de presionar encima de ella para tener acceso a la práctica de la clase.

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jueves, 1 de febrero de 2024

Figuras Geométricas

 




Las figuras geométricas que veremos son:


Triángulo:


El triángulo, como su propio nombre indica, tiene tres ángulos. Y también tiene tres lados.



Cuadrado:

El cuadrado es una figura geométrica que pertenece a los paralelogramos porque tiene 4 lados. Los 4 lados miden lo mismo y son paralelos dos a dos.




Círculo:

El círculo es una figura geométrica que se realiza trazando una curva que está siempre a la misma distancia de un punto que llamamos centro.



Rectángulo:

Un rectángulo es una figura geométrica que tiene cuatro lados en el cual dos lados son largos y los otros dos lados son más cortos.





Vídeo de las figuras Geométricas

Presione encima de la imagen para observar el vídeo



Actividad de refuerzo de la clase:

Presione encima del nombre de cada figura geométrica para poder descargar el documento y trabajarlo en casa.















sábado, 16 de julio de 2022

Integración de los recursos virtuales para la enseñanza

 El aprender por medio del uso de los recursos virtuales en el siglo XXII





Virtualidad:

Para Duart (2008) observa que 

“los nuevos significados que genera la realidad de los entornos virtuales nos conduce a entender la virtualidad como un espacio creativo (en Levy, 1999), como algo que genera situaciones distintas que hasta ahora no existían. Lo que cambia en la virtualidad es sobre todo el potencial comunicativo, la interacción. La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo. La virtualidad supera las barreras espacio temporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran asequibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades”.


Recursos:

Son un conjunto de elementos que facilitan la realización del proceso enseñanza-aprendizaje. Estos contribuyen a que los estudiantes logren el dominio de un contenido determinado. Y por lo tanto, el acceso a la información, la adquisición de habilidades, destrezas y estrategias, como también a la formación.

Son un conjunto de elementos que facilitan la realización del proceso enseñanza-aprendizaje. Estos
contribuyen a que los estudiantes logren el dominio de un contenido determinado. Y por lo tanto, el acceso a
la información, la adquisición de habilidades, destrezas y estrategias, como también a la formación

Fuente:

 AREA, Manuel (1991b). Los medios, los profesores y el currículum. Barcelona: Sendai.




Integración de tecnología y educación:

La importancia de la integración de ambos conceptos Virtualidad/Recursos, nos permite focalizar una serie de aspectos que por medio de su aprovechamiento en conjunto se desprenden elementos tales como:





Figura 1: Importancia del uso de los recursos educativos virtuales EVA

Fuente: Universidad Técnica Nacional.


Ventajas del uso de los recursos tecnológicos en la educación:

  • Ayuda a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula o en los espacios virtuales educativos designados.
  • Fomenta el desarrollo la creatividad debido a que ofrece herramientas que permiten a los aprendientes interactuar con la información y generar contenidos educativos para el aprendizaje personal o compartido con otros.
  • Aumenta el interés de los aprendientes a nivel general en las actividades académicas, pues se enriquece la experiencia de aprendizaje.
  • Brindan flexibilidad y capacidad de adaptación debido a que las y los aprendientes puedan seguir ritmos distintos en su aprendizaje.
  • Son una herramienta útil e interesante si se utiliza en el lugar adecuado para ayudarles a aprender, sin abusar del tiempo de uso y sin emplearla como reemplazo de otras actividades escolares.
  • Pueden tener a su disposición contenidos adicionales; además, los aprendientes que necesiten un refuerzo, tienen la oportunidad de recurrir a materiales de apoyo para reforzar sus conocimientos.
  • Permite mayor flexibilidad, eficiencia y aprovechamiento de los recursos educativos y ofrece una formación de mayor calidad a los estudiantes.
  • El proceso de aprendizaje puede ser en algunos casos autodidacta ya que existen infinidad de plataformas que brindan fuentes de conocimiento.
Desventajas del uso de los recursos tecnológicos en la educación:
  • Produce cansancio visual.
  • Puede atraer problemas físicos por mala postura o falta de actividad física.
  • Si no se tiene sustento pedagógico, puede frenar el aprendizaje.
  • Si no se eligen sitios o portales adecuados podemos caer en el engaño o lo que es peor, adquirir conocimientos falsos o poco confiables.
  • Si no se cuenta con una adecuada conexión de Internet, el proceso de aprendizaje en línea puede verse afectado de forma significativa.
  • Los participantes de los grupos poseen conocimientos heterogéneos sobre el uso de herramientas y de aplicaciones virtuales a nivel de educación superior.


El rol del docente en la nueva era tecnológica y virtual.

Para explicar este papel tan importante en la en coyuntura tecnológica en la que nos hemos vistos obligados a incorporar a nuestras actividades en general pero principalmente en el aspecto educativo es importante tomar en cuenta aspectos cómo:


Presionar sobre la imagen para acceder a la información





¿Cómo integrar los recursos virtuales para la enseñanza?

Es muy importante tomar en cuenta que para desarrollar tres momentos importantes de la clase:


La introducción del tema: 

Durante esta parte de la clase se puede hacer uso de vídeos de YouTube relacionados con el tema para posteriormente realizar la explicación teórica con la finalidad de reforzar conceptos, siempre es importante recordar a las y los aprendientes porqué es importante el aprendizaje de este contenido.
  • Los vídeos los puede realizar el propio docente y subirlos a su propio canal de YouTube, Este es un recurso muy apropiado ya que en ocasiones se pierde mucho tiempo dependiendo del tema que se encuentre determinado en el programa del curso.
  • Las ventajas de crear contenidos por medio de vídeos es su adaptabilidad, adecuación, personalización que puede dar el docente de forma tal que sea más fácil para los aprendientes asimilar los conceptos explicados por la o el propio docente.




La explicación del contenido por parte del docente: 

Existen indistintamente del contenido abordado por parte del docente un contenido teórico que debe ser explicado para que sea asimilado por los aprendientes, es en este espacio de explicación que se pueden incorporar herramientas virtuales como presentaciones en línea diseñadas previamente por el docente como pueden ser por medio de aplicaciones en línea como:








La evaluación de los contenidos: 


El proceso final de cualquier clase consiste en la comprobación de la asimilación de los contenidos por parte de las y los aprendientes, para realizar pequeñas comprobaciones o pruebas calendarizadas como exámenes es puede hacer uso de herramientas en línea cómo:



















jueves, 3 de febrero de 2022

La partes del cuerpo humano II

 

Las partes del cuerpo humano 

 

 

Importancia de conocer las partes del cuerpo humano.

El reconocimiento del cuerpo, sus diferentes partes y funcionamiento de cada una de ellas, es de gran importancia para el desarrollo de toda persona. Los niños y niñas deben conocer su cuerpo y valorar la importancia de cuidarlo y mantenerlo sano.

 

 

 

Las partes del cuerpo humano

 

Cabeza

 

La cabeza corresponde al extremo superior del cuerpo humano. Entre las partes exteriores de la cabeza podemos señalar las siguientes:

 

Cara

Frente

Cejas

Ojos

Nariz

Mejillas

Labios

Mentón o barbilla

Orejas






Tronco

 

El tronco es la parte intermedia del cuerpo. Conecta con la cabeza por medio del cuello y alcanza hasta la ingle o región inguinal. Exteriormente, el tronco está conformado por el pecho, las mamas en el caso de las mujeres, la cintura, el ombligo, la espalda, el abdomen (alto y bajo) y la ingle. En la ingle se encuentran los órganos genitales femenino (vulva) y masculino (pene). 

 

Extremidades

 

Las extremidades están conformadas por los miembros superiores (los brazos) y los miembros inferiores (las piernas). Tienen por función principal formar el sistema locomotor del cuerpo humano, es decir, garantizar la movilidad y el desarrollo de habilidades mecánicas de diferentes tipos.




 

 Internamente, las extremidades están formadas por huesos, músculos y nervios. Externamente están estructuradas en:

  

Miembros superiores:

 

hombro, brazo, codo, antebrazo, muñeca, mano.

 

 Miembros inferiores:

 

cadera, nalga, muslo, rodilla, pierna, pantorrilla, tobillo, talón, pie.


Vídeo

"Las partes del cuerpo humano"




Descripción de la actividad

A continuación se presentan dos actividades en las que debe de dar clic encima de cada una de ellas para poder ver las prácticas que debe realizar en casa:



Actividad 1 

Las partes de la cabeza



Actividad 2

Las partes del cuerpo humano

 

FIGURAS GEOMÉTRICAS

  Las figuras geométricas  Observemos el siguiente vídeo Las cuatro figuras geométricas que vamos a ver son: Triángulo: El triángulo, co...